FUSE
Cierra el teléfono un poco más en cada pase y pásalo. Si lo cierras, te demoras o pasas antes de tiempo, pierdes.
Dos jugadores, un teléfono. Siete duelos rápidos — y en el iPhone Duo, la bisagra es tu mando.
Pon el teléfono entre los dos. Cada mitad es de un jugador.
Cierra el teléfono un poco más en cada pase y pásalo. Si lo cierras, te demoras o pasas antes de tiempo, pierdes.
Aparece un ángulo secreto. Dobla el teléfono hasta él sin indicador y confírmalo. Gana quien más se acerque en tres rondas.
Espera el «¡TOCA!» y gana a tu rival. Si tocas antes, la ronda es suya.
Toca tu mitad más rápido que tu rival y lleva el nudo a tu borde.
La misma operación en las dos mitades. La primera respuesta correcta suma; un error te deja fuera.
Toca solo cuando la palabra coincida con su color. Si caes en la trampa, pierdes un punto.
Un mazo en cada mitad y el disco por el medio. Gana quien marque cinco.

Fuse es gratis. Una compra desbloquea los otros seis, ahora y después.
Plano sobre la mesa, o medio doblado en el iPhone Duo para los juegos de bisagra.
Al mejor de cinco, el primero en cinco o el último en pie. El marcador de la noche lleva la cuenta.
Fuse y Angle Hunt leen el ángulo real de la bisagra. En cualquier otro iPhone y iPad se juegan tocando, así que todos pueden jugar.
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