FUSE
Chiudi il telefono un po' di più a ogni passaggio e passalo. Chi lo chiude, perde tempo o passa troppo presto perde.
Due giocatori, un telefono. Sette sfide veloci — e su iPhone Duo la cerniera è il tuo controller.
Mettete il telefono in mezzo. Ogni metà è di un giocatore.
Chiudi il telefono un po' di più a ogni passaggio e passalo. Chi lo chiude, perde tempo o passa troppo presto perde.
Appare un angolo segreto. Piega il telefono fino a lì senza indicatore e conferma. Vince chi si avvicina di più in tre round.
Aspetta il «TOCCA!» e batti il rivale. Se tocchi prima, il round è suo.
Tocca la tua metà più veloce del rivale e porta il nodo dalla tua parte.
Lo stesso calcolo su entrambe le metà. La prima risposta giusta segna; un errore ti lascia fuori.
Tocca solo quando la parola corrisponde al colore. Se cadi nella trappola perdi un punto.
Una racchetta per metà, il disco al centro. Vince chi segna cinque gol.

Fuse è gratis. Un acquisto sblocca gli altri sei, ora e in futuro.
Piatto sul tavolo, o piegato a metà su iPhone Duo per i giochi con la cerniera.
Al meglio dei cinque, il primo a cinque o l'ultimo rimasto. Il punteggio della serata tiene il conto.
Fuse e Angle Hunt leggono l'angolo vero della cerniera. Su ogni altro iPhone e iPad si gioca col tocco, così tutti possono partecipare.
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